Kullanıcı Aletleri

Site Aletleri


obje_ve_bilesen

Anasayfa / Basit Dili Kuralları

Obje ve Bileşen

Bir Obje nedir? Gerçek dünyadaki objelerin mantığını yanıstan, kodlamayı kolaylaştıran bir konsepttir. Bir Obje dışarıya dönük bir takım özellikler ve metotlar sunar. Objeyi kullanırken, sadece sunduğu bu birimler üzerinden objeyle bilgi alışverişi sağlanır. Obje ise kendi içinde herşeyini kendisi yönetir. Obje ve Bileşen aynıdır. Aralarında teknik olarak hiçbir fark yoktur. Farkları sadece kodu doğru okumak içindir. Bileşen ile ekranda gözüken Pencere, Buton, Menü, Liste gibi görsel objeler tasarlanır. Obje ile arkaplanda çalışan ve ekrana görsel bir biçimde yansımayan objeler tasarlanır.

Objenin bazı özellikleri ve işlemleri sadece objenin kendisi için içerden sağlanırken, bazı özellikleri ve işlemleri dışarıyla veri akışını sağlamak için düzenlenir.

Objenin dışardan erişilebilir özellikleri (Değişkenler, Dizilimler, ProsedürBağları ve İşaretler) “Açık” anahtar kelimesiyle birlikte tanımlanır. İçe kapalı olan bu tür verileri ise “Kapalı” anahtar kelimesiyle birlikte tanımlanır.

Objenin dışardan erişilebilir prosedürleri “Metot” olarak tanımlanır. Sadece kendi içinde kullanılabilir prosedürleri yine “Prosedür” olarak tanımlanır. Prosedürler ise üç gruba ayrılırlar:

  • Normal prosedürler
  • Hazırlama prosedür(leri)
  • Kaldırma prosedürü

Normal prosedürler Obje içinde her türlü işlemi yapar. Mesela metotlar tarafından kullanılabilir. Örneğin bir görsel bileşen tasarlanıyorsa, ortak bir çizim prosedürü tanımlanabilir. Her eylem ardından bu prosedürü çalıştırarak bileşen yeniden çizilebilir.

Hazırlama prosedürü en az bir adet olmak zorundadır. Bu prosedür yükleme yapabilir. Yani kendisinden birkaç çeşit olabilir.

Hazırlama prosedürü bileşeni veya objeyi ilk kez kullanacağımız zaman çalıştırılır ve objenin içindeki tüm hazırlıkları yapar. Mesela özelliklerin standart değerlerini belirler, gerekirse arabellekten alan rezerve eder vesaire.

Her objenin mutlaka bir kaldırma prosedürü vardır. Bu prosedür yükleme desteklemez. Bir obje artık lazım değilse, onu arabellekten kaldırmak için “Yoket” komutu kullanılır. Fakat Basit o objeyi yoketmeden önce kaldırma prosedürünü otomatik olarak çalıştırır ve obje kendi içinde bir temizlik yapar. Mesela arabellekten rezerve ettiği alanları tekrar kaldırması gibi.

Bir örnek:

  Obje  İsim

    ? Bu tanımlamalar sadece obje içinde geçerlidir
    Kapalı  Değişken  Rakam  a;  b;  c
    Kapalı  Dizilimsel  Metin  klistem

    ? Bu tanımlamar hem obje içinde, hemde dışında geçerlidir
    Açık  Değişken  Rakam  d;  e;  f  
    Açık  Dizilimsel  Metin  alistem

    ? Bu prosedür sadece obje içinde geçerlidir
    Prosedür  içerdeBirşeyYap  ()
        ? ...
    ProsedürSon

    ? Bu metot hem obje içinde, hemde dışında geçerlidir
    Metot  DışardanÇalıştırılabilir  ()
        ? ...
    MetotSon

    ? Hazırlama prosedürü
    Prosedür  İsim  ()
        ? ...
    ProsedürSon

    ? Kaldırma prosedürü
    Prosedür  _İsim  ()
        ? ...
    ProsedürSon

  ObjeSon  

Aynı örnek Bileşen içinde geçerlidir:

  Bileşen  İsim

    ? Bu tanımlamalar sadece obje içinde geçerlidir
    Kapalı  Değişken  Rakam  a;  b;  c
    Kapalı  Dizilimsel  Metin  klistem

    ? Bu tanımlamar hem obje içinde, hemde dışında geçerlidir
    Açık  Değişken  Rakam  d;  e;  f  
    Açık  Dizilimsel  Metin  alistem

    ? Bu prosedür sadece obje içinde geçerlidir
    Prosedür  içerdeBirşeyYap  ()
        ? ...
    ProsedürSon

    ? Bu metot hem obje içinde, hemde dışında geçerlidir
    Metot  DışardanÇalıştırılabilir  ()
        ? ...
    MetotSon

    ? Hazırlama prosedürü
    Prosedür  İsim  ()
        ? ...
    ProsedürSon

    ? Kaldırma prosedürü
    Prosedür  _İsim  ()
        ? ...
    ProsedürSon

  BileşenSon  

Bir Obje veya Bileşen başka bir Obje veya Bileşenden kaynak alabilir. Kaynak aldığı Objenin açık tanımlamaları ve metotları otomatik olarak kendisine eklenir:

  Obje  AnaObjem

    ? Bu tanımlamalar sadece obje içinde geçerlidir
    Kapalı  Değişken  Rakam  a;  b;  c
    Kapalı  Dizilimsel  Metin  klistem

    ? Bu tanımlamar hem obje içinde, hemde dışında geçerlidir
    Açık  Değişken  Rakam  d;  e;  f  
    Açık  Dizilimsel  Metin  alistem

    ? Bu prosedür sadece obje içinde geçerlidir
    Prosedür  içerdeBirşeyYap  ()
        ? ...
    ProsedürSon

    ? Bu metot hem obje içinde, hemde dışında geçerlidir
    Metot  DışardanÇalıştırılabilir  ()
        AnaObjem.a  =  5
        AnaObjem.b  =  18
        AnaObjem.c  =  AnaObjem.a  *  AnaObjem.b
    MetotSon

    ? Hazırlama prosedürü
    Prosedür  AnaObjem  ()
        ? ...
    ProsedürSon

    ? Kaldırma prosedürü
    Prosedür  _AnaObjem  ()
        ? ...
    ProsedürSon

  ObjeSon  


  Obje  YeniObjem  Kaynağı  AnaObjem

    ? Bu tanımlamalar sadece obje içinde geçerlidir
    Kapalı  Değişken  Rakam  rak1;  rak2

    ? Bu tanımlamar hem obje içinde, hemde dışında geçerlidir
    Açık  Değişken  Rakam  liste1;  liste2

    ? Bu prosedür sadece obje içinde geçerlidir
    Prosedür  birİşlem  ()  Rakamdır
        Sonuç  YeniObjem.rak1  +  YeniObjem.rak2
    ProsedürSon

    ? Bu metot hem obje içinde, hemde dışında geçerlidir
    Metot  HesapEt  ()  Rakamdır
        Sonuç  YeniObjem.birİşlem()
    MetotSon

    ? Hazırlama prosedürü
    Prosedür  YeniObjem  (  Rakam  a;  b  )
        YeniObjem.rak1  =  a
        YeniObjem.rak2  =  b
    ProsedürSon

    ? Kaldırma prosedürü
    Prosedür  YeniObjem  ()
        ? ...
    ProsedürSon

  

Objeyi kullanmak için hazırlık prosedürü çalıştırılmalıdır:

  Prosedür  Başlat  ()

    ? Obje türünden bir bir değişken tanımlanıyor
    Belirle  YeniObjem  test

    ? Hazırlama prosedürü çalıştırılıyor
    test()

    ? Öğeleri kullanılıyor
    Birlikte  test

        ? Objenin kendi metotu
        Denetim  .hesapEt()

        ? Kaynağından elde ettiği metotu
        Denetim  .DışardanÇalıştırılabilir()

    BirlikteSon

  ProsedürSon  

Obje ve Bileşen kapsama alanına girilebilen elemanlar şöyledir:

  • Açık/Kapalı Değişken, Dizilim, Belirle, ProsedürBağı, İşaret
  • Metot
  • Prosedür

Bu başlık henüz mevcut değil

Henüz mevcut olmayan bir başlığın linkiyle geldiniz. Bu sayfayı oluştur tuşuna tıklayarak sayfayı oluşturabilirsiniz.

obje_ve_bilesen.txt · Son değiştirilme: 20.10.2020 13:14 Değiştiren: admin