[[anasayfa|]] / [[objeler|Standard Objeler]] ====== RenkKiti Objesi ====== RenkKiti sayesinde metinler kullanarak renklere temsilen erişebilirsin. RenkKiti.Ekle( Metin TekKelimelikTanım; KlasörYolu ) Bayttır Renk geçerliyse, kite eklenir ve 1 geri verir. Geçersiz ise eklenmez ve 0 geri verir. RenkKiti.Kaldır( Metin TekKelimelikTanım ) SafRakamdır Bilinen bir tanım ise, karşılığı olan rengi geri verir. RenkKiti.VarMı( Metin TekKelimelikTanım ) Bayttır Eğer tanım geçerliyse 1, aksi taktirde 0 geri verir. RenkKiti.Boşalt() Tüm tanımları kaldırır ve kiti sıfırlar.