[[anasayfa|]] / [[kaynaklar|]]
====== Metinler ======
Basit her türlü saf metinsel (plain-text) dosya türünü destekler. Bunlardan bazıları şöyle:
* TXT
* LOG
* INI
* BAT
* SH
Metin dosyaları ASCII veya UTF8 biçiminde desteklenir. Başka biçimler maalesef desteklenmiyor.
====== Proje kapsamında kaynak kullanımı ======
Metinleri kaynak olarak kullanabilmek için, metin dosyalarını proje klasörüne kopyalamak gerekiyor. Proje klasörü genelde otomatik olarak uygun bir klasör sunmaktadır. Sunulan standart klasör yolu şöyledir:
Proje/kay/met
Proje klasörüne kopyalanan bir metin dosyası otomatik olarak koda dahil edilmez. Bu kod kısmında özellikle belirtilmesi lazımdır. Dosyaları bağlamak için kodda girilmesi gereken kod şöyle:
MetinselKaynak test
metin1 = "dosya1.txt"
metin2 = "dosya2.txt"
metin3 = "dosya3.txt"
MetinselKaynakSon
Gerekirse resimler “Proje/kay/met” klasör yolu altında başka alt klasörlerede eklenebilir. Mesela “Proje/kay/met/felanKlasör”. Böyle bir durumda kod şöyle girilir:
MetinselKaynak test
metin1 = "felanKlasör/dosya1.txt"
metin2 = "felanKlasör/dosya2.txt"
metin3 = "felanKlasör/dosya3.txt"
MetinselKaynakSon
====== Proje dışında kaynak kullanımı ======
Eğer metinler proje dışında normal bir kod dosyası üzerinden kullanılacak ise, o halde resimler ya ana kod dosyasının bulunduğu aynı klasörde bulunmalıdır, yada bir alt klasörde.
====== Kodda kullanım ======
Metin dosyasını kullanabilmek için geçerli yöntem:
Dizilim Metin x
x = test.metin1
? veya ?
Değişken Metin y
y = test.metin1
====== Ham dosyalar ======
Kaynak metinler derleme esnasında derlenen uygulama dosyasına dahil edilir ve sabit olarak sunulur. Derlenmiş bir uygulama dosyasıyla birlikte ham metin dosyalarını sunmak gereksizdir. Bu durum ancak resimlerden istifade etmek için [[dosya|]] kullanılıyor ise gereklidir.