[[anasayfa|]] / [[kaynaklar|]] ====== Metinler ====== Basit her türlü saf metinsel (plain-text) dosya türünü destekler. Bunlardan bazıları şöyle: * TXT * LOG * INI * BAT * SH Metin dosyaları ASCII veya UTF8 biçiminde desteklenir. Başka biçimler maalesef desteklenmiyor. ====== Proje kapsamında kaynak kullanımı ====== Metinleri kaynak olarak kullanabilmek için, metin dosyalarını proje klasörüne kopyalamak gerekiyor. Proje klasörü genelde otomatik olarak uygun bir klasör sunmaktadır. Sunulan standart klasör yolu şöyledir: Proje/kay/met Proje klasörüne kopyalanan bir metin dosyası otomatik olarak koda dahil edilmez. Bu kod kısmında özellikle belirtilmesi lazımdır. Dosyaları bağlamak için kodda girilmesi gereken kod şöyle: MetinselKaynak test metin1 = "dosya1.txt" metin2 = "dosya2.txt" metin3 = "dosya3.txt" MetinselKaynakSon Gerekirse resimler “Proje/kay/met” klasör yolu altında başka alt klasörlerede eklenebilir. Mesela “Proje/kay/met/felanKlasör”. Böyle bir durumda kod şöyle girilir: MetinselKaynak test metin1 = "felanKlasör/dosya1.txt" metin2 = "felanKlasör/dosya2.txt" metin3 = "felanKlasör/dosya3.txt" MetinselKaynakSon ====== Proje dışında kaynak kullanımı ====== Eğer metinler proje dışında normal bir kod dosyası üzerinden kullanılacak ise, o halde resimler ya ana kod dosyasının bulunduğu aynı klasörde bulunmalıdır, yada bir alt klasörde. ====== Kodda kullanım ====== Metin dosyasını kullanabilmek için geçerli yöntem: Dizilim Metin x x = test.metin1 ? veya ? Değişken Metin y y = test.metin1 ====== Ham dosyalar ====== Kaynak metinler derleme esnasında derlenen uygulama dosyasına dahil edilir ve sabit olarak sunulur. Derlenmiş bir uygulama dosyasıyla birlikte ham metin dosyalarını sunmak gereksizdir. Bu durum ancak resimlerden istifade etmek için [[dosya|]] kullanılıyor ise gereklidir.